Una batalla pone frente a frente dos campos: a la izquierda los atacantes y la derecha los defensores. En la batalla participan generales, defensores y soldados de guardia en un lugar.
En función del tamaño del campo más pequeño, un cierto número de unidades combaten en duelo en el centro de la batalla.
Cada unidad tiene puntos de vida que indican su nivel de salud. Puedes hacer clic en la bandera de cada campo para tener información sobre sus unidades y estado de salud.
En función de los bonus de cada unidad y de algo de suerte, cada duelo terminará con la muerte de una de las unidades. La unidad sobreviviente retorna a su campo sin recuperar puntos de vida y otra batalla se inicia entre dos unidades elegidas al azar en ambos campos.
La batalla es ganada por un campo cuando el otro ya no tiene más unidades. Todas las unidades serán entonces curadas y recuperarán la totalidad de sus puntos de vida.
Si el atacante resulta vencedor, se convierte en Señor Feudal del territorio en el que se llevó a cabo la batalla.
Truco : Tu general tiene la posibilidad de huir de una batalla antes de que ésta se termine. Pero al hacerlo, abandonará también tus unidades heridas y aquellas que participan en la batalla.